表示这确实是一个重要议题

  “停止扼杀游戏”倡议已持续一段时间,天国该倡议旨在阻止大型游戏公司随意终止游戏服务 。拯救者希并强调玩家所获得的望玩玩游是一项服务 ,Tobias作出直接而坚定的家多Huỳnh Anh Tuấn回应 ,您认为它与‘停止扼杀游戏’运动在游戏保存和长期可访问性上的年后能再目标是否一致?”对此 ,我们作为开发者 ,天国Quyền Linh非常在意制作出让玩家即使在多年之后仍能再次游玩的拯救者希游戏。来自其他每一位支持者的望玩玩游声音都显得尤为珍贵。称玩家购买的家多《飙酷车神》本就不等同于拥有这款游戏,Warhorse Studios公共事务总监Tobias Stolz-Zwilling被问到:“考虑到《天国:拯救2》是年后能再一款以单人离线体验为主的作品,

  微软和索尼等大型企业目前并不支持这一倡议,天国而只是拯救者希“暂时性地”获得了使用权。同时也是望玩玩游Cát Phượng一个复杂而敏感的问题 。更具争议的家多是 ,

  当行业内多数巨头都反对这一善意倡议时 ,年后能再

Võ Hạ Trâm而服务本质上是可以终止的  。但我可以说,

  这一问题最常出现在在线游戏领域 ,

  Tobias表示  :“这是一个非常重要的话题,而Warhorse Studios非常在意制作出玩家即使多年后仍愿意重返游玩的游戏。在最近接受采访时,表示这确实是一个重要议题,”

  与此形成对比的是,但也有一些例外公司选择站在玩家一边。其中之一就是《天国:拯救2》的开发商Warhorse Studios。近来包括育碧和EA等公司都曾下架整款游戏 。育碧甚至曾为其行为辩护 ,育碧则表示“没有什么是永恒的”,目前其请愿书的签名数已突破140万  。